鬼哭街・リアルタイムレビュー

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6月5日02時09分 タイトル:面白い(90点)

プレイ時間がすごく短いという話を聞いて、サラッとやってみることにしました。現在3章の初めまで来ましたが、メッチャ面白いですね。心理描写が分かりやすく理に適ってます。キャラクターは敵ばっかり出てきてますが、主人公がかっこいい。萌えなんて片鱗も見えません。
読ませるシナリオです。続きが気になるという欲望は眠気以外には無敵です(w。
というわけで、眠いので続きはまた今度。

6月6日01時58分 タイトル:かっこよすぎ(90点→95点 5点アップ

すごい。
シナリオがすごすぎる。

文句のつけようもない。
第4章終わりましたが、あまりに戦闘がかっこよすぎて猿みたいにマウスをクリックするばかりでしたわ。
グラフィックの多様なことよ。
戦闘シーンを盛り立てるのに最高のクオリティを誇る音楽、効果音、CG、演出。心理描写に状況描写、全てがハーモニーで相乗効果で+∞に発散。こんな演出の巧さ、シナリオのレベルの高さはお目にかかったことがありません。
脱帽した。これはマジでやばい。しかもリュウの謎がサッパリ。これからシナリオはどう展開していくのか。意外性の塊のような最後を迎えさせてくれるような期待でいっぱいです。

6月7日03時00分 タイトル:コンプ。はやっ!!!!!(95点→92点 3点ダウン

コンプ。プレイ時間短っ!! 濃い時間を過ごせましたが。
なんだろ。最後に減点してしまったのは、別に残念なところがあったわけじゃないんですね。終わってみて話を振り返ってみれば、あんまりいい話でもなかったかな、ということですね。腹黒い人間や修羅のごとき人間も結構ですが、どうも魅力を感じられないというか。
ルイリが好きじゃないことに尽きるんですかね。だって作中でもほとんど過去のルイリが出てこなかったから、どんな奴だったのかわからんかったしなあ。魅力を感じられないのは仕方ないですけど、じゃあこのエンディングでは何を感動すればいいんだというところですね。
しかし巧く出来た話ですね。演出も巧いし、展開が頭よすぎる。予定調和がアリアリと見えて、RPGの攻略みたいに段々強い奴がボスになり、「あのバカはしくじったか……」みたいなところがお約束って気もしました。話の進め方が巧すぎるから面白さとしては損なわれていないんですけどね。
しっかし、3回でリアルタイムレビュー終わるとは……。マジで短いですな。絶叫も全然させてくれなかったし。戦闘シーンのかっこよさは折り紙つけますよw
じゃあこんなところで。